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―――――立ち回り

・ポイントはS狂言と2HS
・中央でも近S>HJS>JHS>P狂言が繋がるキャラ
・ファウストの中距離
 立HS→ダッシュしての前P・下S等に勝てる
 ケミカルで牽制→遠S・立K・低空ドリル・アイテム投げに刺さる
 アイテム盾にしてくるならダストで牽制もあり
・地上戦では、2HSがいいかなー。遠Sには負けるけど。
 対空戦では、ドリル、JS、JHS、JDとかですごい対空しづらいんだよな。っても飛ばしたほうがいい気もする。
・♪を下に飛ばしてHJで逃げた相手にホバダッシュ縦〜がいい感じに機能した
・医者のドリル暴れはどうやって潰せばいいですか?
→ガード安定。ゲージありゃ覚醒だせるけど。
→多分バックジャンプドリルキックだと思うのでそれの反撃を。一応大木、6Pが刺さる。
 補足で大体距離が遠くなるで6Pからはキャンセルケミでダウンさせたり。
・ドリル暴れ前Pじゃ返せなかった。
→窓際ぶっぱをちらつかせる。
 何の前触れも無く、途切れたかな、と見せかけてぶっぱなす。
 いつでもぶっぱなせる男だと言うことを魂で理解させる
 もしくは
 一応、ドリル暴れは、読んで垂直JHSが妥当かと思う。
 ドリル暴れは、ホバーポイント、キャンセル大木に対して行われることが多い。
 他の対策は、2HSキャンセル♪やビタで大木かな?
 窓際撃つくらいなら、縦青かな。横青→♪orダッシュでもいいかもね。
・端槍点は昇りJSが一番いいかも。または遅めだけどJHSもリタンあっていい。
立P、昇りJPは食らい判定が薄すぎて当たらない。縦は花にCHするかな?
・ファウストのダッシュ2Sの対処もきつい。青リロジャムの2Sみたいな使い方されて強かった。
置きに足、当ては大人しくガード。もし遠Sで潰せるならいける。
・対戦してて気づいたがイノの足払いにほとんどやられ判定が無い。
ダッシュを止める手段になりそう。
・青リロで試しただけだけど、医者の起き上がりにHJDFC>JSでメクリやるとしゃがみ歩き、6P、ダストを無効かできる。
・最大の武器である起き攻めそのものをリバサ6Pでうやむやにされる医者を何とかしてください。
→6Pで一方的に勝てる?補正なし25%コンボで6割は取れるよ。投げ仕込めばなおよいよ。
・レレレには前P>ケミでだいぶ楽に戦えるようにはなった
・やっぱどんなファウストもダッシュしてくるんだが、
そこで普段はリスクが莫大な立HSを置きに使えるんだよ。
立HS→持続さえ出れば、全ての通常技に勝つ。
→1〜2回見せると飛んで来る医者もいるので注意。

―――――コンボ

・画面端、ノーゲージで半分くらい。
 2K>6P>HS>HJHS>P狂言ダッシュ>ディレイJS>ディレイJHS>着地近S>HJS>HS>P狂言ダッシュ>ディレイJS>ディレイJHS>着地近S>HJS>HS>S狂言
・6P>立HS>横青>低空ダッシュJHS>JD>縦>近S>HJS>JHS>P狂言>空中ダッシュJHS>P狂言>P狂言>着地際空中♪
 6割。P狂言>P狂言>S狂言ができるキャラにはコレができる。てか音階重ねたほうが強いぉ。
 また近S後のレシピを
 〜HJS>JHS>P狂言>空中ダッシュJHS>特縦青>立HS>JHS>P狂言>低空ダッシュJHS>P狂言>着地音階
 にすると7割+音階3HIT起き攻め可能。