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―――――立ち回り

・とりあいず前回とあまり変わらない
 ミサイル着たら♪でおとして走ってきたら先だし遠Sかな2sは負けるし今回調整されたからつかってない
 あとは適当に
・でも低空ダッシュJSを狙ってくるロボに遠S牽制は怖いかも…
 今回ロボ遠S弱くなったらしいけど相変わらず6Pじゃ勝てないのかな?
・廃熱起き攻めからはダストかコマ投げがほとんどなんでリバサケミはしていいと思う。
 今回痛快の発生が早いから空中バックダッシュJHSが刺せなくなったのでおとなしく直ガ>立ちP。
 遠距離空ミサされそうなときには最低空HS狂言で潜って空対空にいくのもいいと思う。
・ロボ立ちHS連打してるようなら起き攻め時ならホバーダッシュで相手を押してて起き上がりバック2Jしてみ。
 青入れてなきゃ相手空振り狂言でウマー出来るから。他の場面ならウザったいかも知れないけどそれは読み合いな気がする。
・遠距離Sには大木合わせる、後相手2Kには2HSカウンターから6P>HSや大木青色々が出来るので、合わせられるとおいしい。もしくはホバJS
 コンボ苦手なら距離にもよるけど、6P>近距離S>HSに帰れれば昇りケミカルにもってけると思うよ。
 バックJHSに付いては距離見てJPで発生勝ちする。
・ずらしされるなら2HS投げ間合い外から、ずらしされてもされなくても何とかなるから
・地ミサおきぜめは喰らい逃げ
・空ミサは♪で打ち消して逃げとく
 ♪青>ケミで一方的に勝てた気がする